传奇法师为什么总是招人恨?
来源:1756新服网 更新时间:2019-07-10 09:20
热血传奇里的法师招人恨,根本原因不是单纯的输出高,而是同时具备远程爆发、范围清场和地形封锁三种能力,能在别人还没贴近前改变战斗结果。雷电术可以隔着距离持续点杀,火墙能封住狭窄通道和刷新点,冰咆哮则适合在人群或怪物密集处快速压血;一旦法师提前占据位置,战士很难直接近身,道士也容易在消耗过程中被迫后撤。法师本身血量和防御偏低,却拥有很高的威胁识别度,所以无论练级、抢怪还是行会战,往往都会成为对手优先集火的目标。
法师在练级阶段最容易引发矛盾的行为,是不分场合铺火墙和连续使用范围技能。12级学会抗拒火环后,近身小怪应先推开再输出;17级获得雷电术后,单个精英怪或抢点目标优先用雷电术,避免用范围技能把周围怪物全部拉走;24级能够使用火墙时,只在刷新点边缘、狭窄入口或队伍约定区域铺火,不要把整条公共通道变成持续伤害区。31级获得魔法盾前,单人引怪数量控制在两到三只更稳妥,盾开启后也不能因为减伤就站桩硬抗;35级拥有冰咆哮后,清怪效率明显提升,但应把落点放在怪物重叠位置,而不是队友正在引怪的路线。
法师在玩家对战中要靠距离制造压力,而不是靠高伤害强行换血。单挑战士时,先用火墙封住直线追击路线,再边退边用雷电术点杀,战士进入近身范围就用抗拒火环争取重新拉开距离;血量下降到一半以下,或魔法盾即将失效时,应立即转入障碍物后方补药、重新开盾,不能为了补最后一发技能停在原地。对道士时不要追着召唤物浪费蓝量,优先攻击本体或逼迫对方离开安全位置。团战则站在战士和道士后方,火墙负责封路,冰咆哮负责压密集目标,雷电术集中攻击已经被队友控制的敌人,避免单独冲进人群。最容易被误解的错误包括自动施法不看队友位置、为抢最后一击追出保护范围、盾破后仍停留在原地,以及在公共刷怪点连续引怪却不提前沟通。
想减少仇恨并提高存活率,核心是把法师的强势技能用在明确目标上。低等级阶段以雷电术和基础火球稳定补刀,优先练习边移动边施法;拥有火墙后,练习铺火—后撤—雷电—绕障碍的循环,不要把火墙当成原地站撸技能;进入高级地图后,至少准备足够的治疗药和随机传送道具,背包留出应急空间,进场前确认魔法盾已经开启。行会战中听从指挥统一落火点,攻城时封锁城门、拐角和复活点外侧,守城时保留一套技能用于阻断冲锋。能够持续输出却不抢队友目标、能够封路却不堵己方退路,法师就能从必须先处理的麻烦变成队伍最稳定的火力核心。
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