说一说传奇游戏里防御属性的正确用法
来源:1756新服网 更新时间:2020-12-08 10:29
传奇永恒中,防御属性的正确用法不是无条件堆高防御,而是先判断敌人的伤害类型,再把基础防御、魔防和针对性防御属性配成对应方案。基础防御主要减少受到的挥砍伤害,魔防主要减少魔法与道术伤害;敏捷度和魔法躲避分别影响两类攻击的闪避率,物理抗性和魔法抗性则直接减少对应类型伤害。刷怪时先看怪物的主要攻击方式,近战怪密集的地图优先防御,法术怪或道士怪较多的区域优先魔防,混合场景不要只追求单项面板。
基础防御适合承担持续的普通攻击,魔防适合处理稳定的远程法术压力,闪避和抗性则更适合应对特定战斗环境。近战职业进入怪群时,应先保证防御和生命值能够承受连续数次普攻,再考虑攻击属性;法师、道士等远程职业被魔法集火时,单纯增加防御收益有限,应优先检查魔防、魔法躲避和魔法抗性。面对暴击频繁的敌人,减暴击降低被暴击的几率,减暴伤降低暴击后的伤害,两者应根据敌人的暴击频率选择,而不是只看装备总评分。
升级阶段应采用先补短板、再做专精的配装顺序。打开角色属性面板后,先记录防御、魔防、生命值和对应抗性,再进入目标地图连续承受20次同类型攻击,分别比较平均掉血和危险攻击的最高伤害;如果更换一件装备后输出只下降少量,却能明显减少单次掉血,就优先保留防御装。新手不要因为装备写着更高的攻击、魔法或道术就直接替换防具,能够稳定完成一轮清怪、少回城补药,通常比纸面输出更重要;当角色已经能安全刷当前地图,再把多余防御换成攻击、准确度或攻击速度。
组队刷精英怪和首领时,应按队伍承担的伤害来源切换防御重点。负责贴身引怪的角色优先防御、生命值和物理抗性,承受法术范围的角色优先魔防、魔法躲避和魔法抗性;如果敌人既有普通攻击又有法术攻击,应先补队伍最常出现的伤害类型,再用少量另一类属性避免被短板击杀。定身抵抗和减速抵抗只能降低受到攻击时触发的控制概率,并不能抵消技能本身造成的定身或减速效果,因此不能把它们当作首领技能的完全免疫属性。
pk时应根据对手职业和攻击方式临时调整,而不是固定穿一套防御装。面对战士或近战刺客,防御、敏捷度、减暴击和减暴伤更有价值;面对法师、道士或依赖法术持续压制的对手,魔防、魔法躲避和魔法抗性优先级提高。神圣伤害不会受到被攻击方防御属性的减益效果影响,1点神圣伤害可直接增加1点血量伤害,所以遇到带有神圣伤害的敌人时,继续堆基础防御不能解决全部问题,应改用生命值、走位和打断输出处理。
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